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Operaciones Matemáticas

Operadores aritméticos

En esta sección veremos los operadores aritméticos básicos que podemos encontrar en la mayoría de lenguajes.

Nombre Símbolo Descripción
Agrupación () Realiza la operación de agrupación de una operación. (NO MULTIPLICA)
Suma + Realiza la operación de suma aritmética
Resta - Realiza la operación de resta aritmética
Multiplicación * Realiza la operación de multiplicación aritmética
División / Realiza la operación de razón aritmética
Residuo o Módulo % Realiza la operación de división aritmética y devuelve el residuo de ésta división

Cuando somos nuevos en el mundo de la programación queremos aplicar conocimiento que tenemos con relación a matemáticas, aquí existen algunas cuestiones que no se aplican de la misma manera o solo se puede aplicar de cierta forma.

Precauciones que debemos tener en cuenta son:

  • El único símbolo que podemos ocupar para la división es la diagonal o slash (/), no existe otro símbolo ni tampoco se puede ocupar los tradicionales que conocemos.
  • El único símbolo para multiplicación es el asterisco (*), no existe algún otro ni ninguno más sirve para multiplicar.
  • Los paréntesis "( )" solo agrupan y nada mas. No sirven para multiplicar.
#include <stdio.h>

int main(){
    int valor1 = 4;
    int valor2 = 3;

    int suma = valor1 + valor2;
    int resta = valor1 - valor2;
    int multiplicacion = valor1 * valor2;
    float division = valor1 / (float)valor2;
    int modulo = valor1 % valor2;

    printf("La suma es %i \n", suma);
    printf("La resta es %i \n", resta);
    printf("La multiplicación es %d \n", multiplicacion);
    printf("La división es %f \n", division);
    printf("El residuo es %i \n", modulo);
    return 0;
}

Resultado:

La suma es 7
La resta es 1
La multiplicación es 12
La división es 1.333333
El residuo es 1

Operador unitario (-)

Existe el operador unitario el cual no necesita hacer una operación entre dos valores o variables, con agregarlo estaría realizando la operación de multiplicar por -1.

int valor = 4;
int inverso = -valor; // aquí aplicamos el operador unitario

printf("valor: %d\n", valor);
printf("valor negativo: %d\n", inverso);

Resultado:

valor: 4
valor negativo: -4

Operador de asignación (=)

El operador de asignación (=), el cual asigna un valor a una variable.

Danger

No es lo mismo asignar que igualar; es decir, en programación se guardar un dato en una dirección de memoria, e igualar se usa en matemáticas.

Precedencia de operadores

En C, la expresiones son normalmente evaluador de izquierda a derecha. Sin embargo, cuando una expresión contiene multiples operadores, la precedencia de decide el orden en el cual serán evaluados. Este orden es aplicable a otros muchos lenguajes como C++, C#, Java.

Orden Operador
1 (), [], ., -, >, x++, x--
2 !, ~,++x,--x, (type) sizeof * &
3 *,/,%
4 +,-
5 <<,>>
6 <,<=,>, >=
7 ==,!=
8 &
9 ^
10 |
11 &&
12 ||
13 =
14 ,

Nota

Con respecto a las operaciones matemáticas que conoces, sigue funcionando igual, ahora debes añadir las relacionadas al lenguaje.

Funciones matemáticas

El lenguaje C tiene de manera nativa una librería que nos facilita el calculo con funciones matemáticas. Para esto existe la librería math.h.

// la importación de la librería

#include <math.h>

De la funciones que nos pidiesen interesar son:

  • sqrt(x): Calculo de raíz cuadrada
  • pow(b,e): Calculo de potencia
  • fabs(x): valor absoluto
  • ceil(x): redondeo hacia abajo
  • floor(x): redondeo hacia arriba
  • cos(x): identidad trigonometría coseno, en radianes
  • sin(x): identidad trigonometría seno, en radianes
  • tan(x): identidad trigonometría tangente, en radianes

Tiene muchas otras mas.

#include <math.h>
#include <stdio.h>

int main()
{
    int potencia = pow(2,3);
    int raiz = sqrt(25);
    int redondeoArriba = floor(25.3);
    int redondeoAbajo = ceil(25.7);
    float coseno = cos(45);
    float seno = sin(45);
    float tangente = tan(45);


    printf("2 al cubo es: %d \n", potencia);
    printf("la raiz de 25 es: %d \n", raiz);
    printf("redondeo arriaba de 25.3 es: %d \n", redondeoArriba);
    printf("redondeo abajo de 25.7 es: %d \n", redondeoAbajo);
    printf("coseno de 45 es: %.2f \n", coseno);
    printf("seno de 45 es: %.2f \n", seno);
    printf("tangente de 45 es: %.2f \n", tangente);
    return 0;
}

Ejemplos con operadores aritméticos

  • Calcular el área de un cuadrado. Imprimir calcular el perímetro y área. Los datos están en memoria.
#include <stdio.h>

int main(void){
    float side = 4.31;

    printf("CALCULADORA DEL CUADRADO\n");
    printf("El valor del lado es %f\n", side);
    float perimetro = side * 4;
    printf("El perimetro es %f u\n", perimetro);

    float area = side * side;
    printf("El area es %f u2\n", area);

    return 0;
}

Ejercicios con operadores aritméticos

  • calculadora del circulo. Imprimir calcular el perímetro y área. Los datos están en memoria.
  • calculadora del rectángulo. Imprimir calcular el perímetro y área. Los datos están en memoria.
  • calculadora del triangulo. Imprimir calcular el perímetro y área. Los datos están en memoria.

Operador de incremento y decremento

El Operador de incremento y decremento son operadores unarios que agregan o sustraen uno de sus operandos, respectivamente. Es normal tener 2 versiones (pre- y post-) de cada operador con semántica ligeramente diferente. El operador de incremento es escrito como ++ y el de decremento como --.

en progreso